Bye bye Flash!

Flash war viele Jahre lang die bestmögliche Technologie, um animierte Lerninhalte umzusetzen. Doch schon längst ist das Ende der Flash-Ära eingeläutet, bis Ende 2020 soll der Flash-Player endgültig Geschichte sein. Aber sind alle E-Learning Kurse, die einst mit Flash erstellt wurden, jetzt für die Tonne? Wir sagen ganz klar: nein! Warum eine Übersetzung Ihrer E-Learning-Kurse in HTML5 jetzt sinnvoll ist…

Junge Bielefelder gesucht für Gamingbüro

„Zocken“ und sich gleichzeitig beruflich orientieren? Das geht! Durch die pädagogisch begleitete Arbeit mit Online-Games ergeben sich Chancen für die berufliche Orientierung und Berufsvorbereitung junger Menschen, die von Schule, Ausbildung und Arbeit nicht (mehr) erreicht werden. Im Projekt BEATZ4OWL Gaming sind noch Teilnehmerplätze frei.

Mit einem Daumenwisch zum Wissen

Wir nutzen Smartphones, um überall und zu jeder Zeit zu kommunizieren, E-Mails zu lesen, Informationen zu recherchieren, einzukaufen, Fotos zu machen und vieles mehr. Die wichtigsten Vorteile der kleinen Allzweckgeräte: wir haben sie (fast) immer dabei und können sie mit nur einer Hand bedienen. Damit haben Smartphones ein Potenzial, das Unternehmen gezielt für ihr betriebliches Wissensmanagement nutzen können…

Dieses Bild zeigt ein Team, das spielend leicht gemeinsam eine Lösung findet.

Neues POMME Quiz-Feature – Wettstreit mit Mehrwert

Erfahrungspunkte, Ranglisten und Highscores kommen eigentlich aus der Welt der Spiele. Doch was anspornt, im Spiel weiterzukommen, motiviert auch beim Lernen. Diesen positiven Effekt können sich Unternehmen, Schulen und Hochschulen bei der Aus- und Weiterbildung zunutze machen. Das neue Quiz-Feature mit Duell-Funktion unserer POMME bietet hier Mehrwert auf vielen Ebenen – nicht nur für junge Lerner.